むしタイプの相性がどうも覚えられない…
何年やってんだ!いい加減覚えろ!!!
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金銀以来のポケモンだから本当に久々で…ごめんね…
格闘が虫半減なのは忘れる
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格闘家は虫とか触りたくないし虫も格闘家を触りたくはないからな
ババアクイズのフェアリータイプの弱点は?で
鋼で正解したからじゃあもう一つの選択肢の毒には強いんだなってしばらく勘違いしてた
昔の悪・ゴーストみたいな事実上弱点タイプがない組み合わせはもう生まれないのかな
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あれ良かったよね…
ミカルゲは弱点がないって要素も良さの一つだった
虫はなんでエスパーに強いんだろう
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心が読めないから
初代の相性はる
ゴースト技がエスパーに効かない哀しみ
これ見てると鎧兜の水・格闘ポケが強そうに見えなくなる
水の弱点増えるだけじゃん!
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弱点が多くても攻撃される前に倒してしまえば大活躍だ
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格闘の技範囲と耐性が増えるのは大きいぞ
特に岩半減
地面は無効あるけどそれでも弱点つける範囲が広いな
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電気の唯一の弱点っていうのが大きい
ちょっとでも対戦かじってたらフェアリーの虫半減は分かるよ
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俺は金銀から齧ってるけどわからないよ
金銀ぶりにやってたらタイプ相性全然覚えてないっていうかあの頃覚える必要ない組み合わせが多かっただけな気がしてきた
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久々にやったら鋼の耐性没収具合に震えたね
それでも全然強いのにも震えたね…
悪のエスパー無効はやり過ぎだろ
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初代から攻撃技充実してんのに半減1つだけは通りやす過ぎたんだ
はがねにどくが効かないのがよくわからない
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ロボットだからマシンだから
互いに半減し合う相性ってあったっけ
無効ならノーマルゴーストがあるけど
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むしかくとう
据え置きになったのといろいろ親切になったのでかい