ファイヤーエンブレム花鳥風月とかいうゲームやったことある人来てくれお
TUa7gyJh0
おmそいろいんか?

ペルソナエムブレムって言われてたWiiUのゲームってどうなんや?
おもろかったの?

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おもろいで
ただ両社の要素はそこまで濃くなくて芸能っていうオリジナルの部分が強いからそういう単体のRPGとして見るべき

FEHでも強力なキャラ多くて好き

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ぶっちゃけ伝ディミの絵事故っとるよな
伝エガちゃんクッソかっこええのに

ベルナデッタとかいう優秀な習得技と個人スキルからのクソみたいな成長率のゴミ

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ルナやるなら囲いの矢強すぎるからなあ
あの特技だけでお釣りくるレベル

TUa7gyJh0
教会→青→黄→帝国
これが正規の周回やろ

難易度的にはどうなんや
ワイはSFC紋章の謎クリアしてトラキア途中でギブアップした程度やけど

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超簡単

攻略サイトでやたらグラップラー推されてるけど全然強いと思わんわ
再行動できないから取り残されるし、魔防低いから魔法系に即やられるし
グレートナイトのがええやろ壁役作るなら

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同クラスの中で成長率が破格にいいからね
強制ギプスみたいなもん

ドラゴンマスターゲーやって聞いたけどマジなん?

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ペガサスでもエエぞ飛行ゲーや

ちなみにどういうところが面白いんや

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ワアは世界観とキャラクターに惹かれた

受けから入るより攻めから入る方が圧倒的に有利なバランスやから硬いユニットってイマイチ不遇なのよな

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だいたい騎士団がダメージを受けるごとに減るシステムや敵弓の蛇毒が物理盾と致命的に合ってない
それでいて警戒姿勢や剣回避はぶっ壊れという

学生時代から劣化してるキャラばっかなのがな

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青の女キャラとかいう全員劣化

ボリュームがありすぎる
一周60時間くらいかかんのに学級だけで3つあんのやーばいでしょ

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引き継ぎなしルナで三週するまでがゴール

飛行系に比べて騎馬系不遇すぎない?
成長ゴミやし動きにくいマップ多いし

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特効貰うっていう唯一の弱点も乗り降りで解決やしな



圧倒的ボキャブラリーの差

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カトちゃんドン引きやん




灰狼の学級をすこれ

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ユーリス以外5年後微妙になるよな

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学生ハピかわいい