GWになったから『ウマ娘』始めてみたんだけど何をしたらいいか分からない
GWになったから『ウマ娘』始めてみたんだけど何をしたらいいか分からない
GWになったからウマ娘アプリ始めてみたんだけど
チュートリアル終わっても何したらいいかよくわかんないんだ
スペちゃんのストーリーやりたいんだけどガチャ引けばいいの?
サクラバクシンオー本当にスピードだけ上げてスキル取ったらラストまで行けてすげぇなコイツ…
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実はスキル取らなくてもうまぴょいできる
そもそもスマホゲー自体ほぼ初めてで右も左もわからない…
メニュー色々開いてみるね…
とりあえずスペちゃん増えた!
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とりあえず公開しないようにリセマラって単語だけはググっておいたほうがいいとはお伝えしておこう
このゲームはサポートカード=戦力だから充実させられるタイミングでさせておいたほうがいい
ただ俺みたいにどんなクソゲーになろうとキャラしか引かないと割り切るならそれでもよし
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普通にキャラ引いて装備つけてレベル挙げて戦うソシャゲとはちょっと毛色違うからどっちみち色々調べてやってみるしか無い
やりたいようにやるのが一番とはいえ
序盤はガチャはサポートカード8割ぐらいで回したほうがいいよ
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それだけ教えるのも罠だぞ
初期配布の多さに惑わされて使わないSSRやSRのレベルまで上げちゃってマニーとSPが枯渇する
強いフレンドはどこで探すんです
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ウマ娘 完凸 スーパークリーク
これでID出てくる
俺も始めた時は何するゲームなのかさっぱりわからんかった
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パワプロやってるの前提だったりするのかな…?とは俺も思った
道中の説明ほとんどないしね
ダートと短距離が足りない…
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チュートリアルでウララとバクシン貰えるの
☆1なのを加味しても凄いバランス調整されてると思う
バクシンオーで流れ掴めば後はどうとでもなる
リセマラくらいか重要なの
GWになったから『ウマ娘』始めてみたんだけど何をしたらいいか分からない
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バクシン育成もそれはそれで罠だからな
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一周回っていや短距離はやっぱスピードないとダメだわってなるし…
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ある程度やってる側からするとチームレースで餌が来るから嬉しい
初心者狩り視点だとバクシン育成勧めたくなっちゃう…
取り敢えずチュートリアルはしっかり見る
リセマラはお手軽なのである程度のキャラとサポートカードを揃えた方がいい
リセマラ終わったらホーム画面左下くらいにあるバナーの帯からバクシン模範アンサーを見る
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そうそうこれ重要
チュートリアルで話せってレベルで有用な事言ってるからな
ゲーム内で飛んでみればニンジンもらえるし
スマホ老眼になりつつある俺にはこのゲームをスマホでやるのがとでも厳しい
一部の漢字のフォントが潰れて読みにくい…
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なんとそこでDMM版
PCのでっかい画面でライブもレースも楽しめちまうんだ
pvpに上がりたい欲なかったらあんまりやることないよねこれ
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無課金だとガチャもあんまり引けないから新規キャラも増やしにくいしマンネリ化しやすいしね
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遊び方は人それぞれだからね
極端な例だけどハルウララチャレンジとか遊び方は探せばたくさんあるんだけどね
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ゲームの理解深まるほどどうやって最初の一週間であれやったのか分からないオーパーツ来たな…
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っていうかその後達成できた人とうぜんいるんだよね?
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いる
だけどだからこそサービス一週間で有マ勝った逃げウララは奇跡の存在だと分かった
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動画に残ってるから都市伝説やインチキじゃないんだよね
誘われて始めたけどなかなか時間泥棒だなこれ
あとキャラ欲しいのにサポートカードが重ね前提なのがつらい
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しばらくは育成でも初見イベばっかだから一周2時間弱は覚悟した方がいい
慣れてくると大体イベはスキップ出来るから一周30分…40分かな
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廃課金しないならリセマラ以降はキャラガチャだけ回したほうがいいよ
配布やイベントのカードが十分使えるし
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マジか!タイシン引いてくる!
キングヘイローを短距離で使うかと思ったけどレースが中長距離だらけで育成失敗した
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キングは継承で距離適性上げるの前提だからな
どの距離も満遍なく目標にでてくるから
とりあえずメインストーリーを読める所まで読むのです
誰がこのゲームのヒロインか分かりますわ
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ライスかチケットかな?
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急に関西のおっさんが出てきてどうしたって思ったじゃねえか
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永久機関の完成ですわ
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お嬢様だったらお分かりになられますわとかだろうからこれは関西のおっさんだよ
始めたばっかりだと育成目標で長距離レース走る事になる子はスタミナ足りなくなるから回復スキル取れるSSRスーパークリークかウオッカのサポートカード欲しいね
GWになったから『ウマ娘』始めてみたんだけど何をしたらいいか分からない
GWになったから『ウマ娘』始めてみたんだけど何をしたらいいか分からない
あそうだ
キャラストーリーの1〜4が担当トレーナーになるまでのお話だからそのキャラ育成する前に見といた方がいいよ
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これ先見といた方がいいよね
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このキャラスト1〜4見るだけで30分アニメ1本分くらい余裕である…
これ対人ゲー要素あるのね
パワプロのサクセスモードっぽい感じって聞いてたから対人のイメージなかったわ
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パワプロだって作った選手でチーム作って対戦するだろ
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パワプロのサクセスで育成したキャラでチーム組んでネット対戦するようなもんだよ
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対人と言っても今はパワプロのと同じで人のデーター相手に勝負するだけよ
今後のアプデリアルタイムバトル出るから今から気が重いけど
選択チケットはいつか育成ガチャで天井した後で引こうと思ってまだ保管してあるわ…
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俺がいた
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選択チケットは初期ウマ娘だけじゃないっけ?
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天井の過程でまだ持ってない初期ウマ娘たちも何人かはぽろっと出てくるだろうし
そこまで回してまだ出てこない初期ウマ娘を選ぼうと思って…
毎日やってると育成のコツ掴めたり限定ミッションの報酬でガチャ引いてサポカの底上げ出来たり
やっぱりこれもコツコツやるもんだよ…
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自分も育成されてる気分になるよね…知識とかで
たくさん課金して完凸させたデッキで組んだらSも楽勝なんだろうか
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そこから各キャラの特性や成長ボーナスを加味したデッキの組み方とか上振れとか
その辺りも必要だけど到達ラインを引き上げるという意味では楽ではある
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すでにできてる人のデッキ真似したらわりと楽にできるんじゃなかろうか
まぁ自分側の因子とかその上で運とかも必要だろうけど
パワプロもシャニマスもやった事なかったから新鮮でしょうがない
ところでDMM版ってえっちな寝室とかあるんですか?
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ないけどDMMでログインするとアイテムが貰えたはず
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うちとFANZA?は別物なんですけど!!!
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DMMさんプリコネで謎の光明らかに少ないやん
なんか普通のCSゲーみたいやな
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ガチャある以外はコンシューマーだよ
だからDMM版来てくれて助かった…スマホでずっとやってたらバッテリーが持たん
育成中々上手くいかないから面白いわ
上手く行った時は爽快だし途中失敗した時どうするか考えるのもいい
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G2とG3レース埋めていこうってなる